اصول اصطلاحات و مقدمات
-
تاریخ: 1399/12/19 ساعت: 3:17
Identifier = شناسه (هر عنصر در برنامه دارای یک شناسه منحصر به فرد می باشد ) Variable =متغییر Scope = حوضه دید با تعیف یک متغیر فضایی در حافظه تشکیل میشود که میتوان مقادیر مختلف را در آن ذخیره کرد CPU = Central processing unite String = رشته ای از کاراکتر ها Constnt = ثابت Int = فضایی از حافظه مخصوص ...
حلقه ها while , do while , do
-
تاریخ: 1399/12/19 ساعت: 3:17
While شماتیک کلی حلقه while به صورت زیر است While (i<100) { sum+=i ; i++; } تا زمانی که رابطه برقرار است حلقه تکرار میشود Do Do { (i=0,sum+=i , i++) } while (i>100) تا زمانی تکرار میشود که غلط باشد حلقه for each Int [] nums = {10,20,30,40} Int sum =0; For (int i = 0 ; i {sum+=nums [i] ; } حلقه strin...
برنامه نویسی شی گرا object oriented programming
-
تاریخ: 1399/12/19 ساعت: 3:17
به نمونه ای از کلاس object می گویند به نمونه ای از یک نوع داده (int, char,string ,...) متغییر میگویند *encapsulation کپسوله سازی *Fild به عنصری که مستقیما در کلاس تعریف میشود گویند یونی تستینگ : قسمت های مختلف برنامه را چک میکند (خودمان مینویسیم) Solution : : شامل چندین پروژه میباشد ** F5 خطا را اعل...
Constructor Method متد سازنده
-
تاریخ: 1399/12/19 ساعت: 3:17
مقدار بازگشتی ندارد هم نام با کلاس تعریف میشود هدف از آن مقدار دهی ائلیه به فیلد های کلاس می باشد این متد دقیقا در زمان ایجاد نمونه ای از کلاس فراخوانی و ایجاد میشود همه ی کلاس ها حداقل یک متد سازنده دارند اگر در یک کلاس متد سازندهه توسط توسعه دهنده پیاده سازی نشود کامپایلر در زمان اجرا متد سازنده پ...
دانلود نرم افزار مورد نیاز برای برنامه نویسی
-
تاریخ: 1399/12/19 ساعت: 3:17
دانلود Microsoft Visual Studio 2013 Ultimate Final با لینک مستقیم ***به دلیل حجم بالای نسخه 2017 نسخه 2013 قرار گرفته است ** bit.ly/2hR7zJ6
مقدمه
-
تاریخ: 1399/12/19 ساعت: 3:17
سلام این وبلاگ به دستور استاد نعیم یوسفی فرد و توسط مسعود منتظری به منظور گسترش بهتر و هرچه تمام تر اصول برنامه نویسی ایجاد شده امید است با مطالعه آن ، بهره هرچه تمام تر را از مطالب ببرید
Constructor Method متد سازنده
-
تاریخ: 1396/9/5 ساعت: 6:28
مقدار بازگشتی ندارد هم نام با کلاس تعریف میشود هدف از آن مقدار دهی ائلیه به فیلد های کلاس می باشد این متد دقیقا در زمان ایجاد نمونه ای از کلاس فراخوانی و ایجاد میشود همه ی کلاس ها حداقل یک متد سازنده دارند اگر در یک کلاس متد سازندهه توسط توسعه دهنده پیاده سازی نشود کامپایلر در زمان اجرا متد سازنده پ...
کلاس چیست؟
-
تاریخ: 1396/9/5 ساعت: 6:28
کلاس به عنوان یک قالب یا الگویی می باشد که در آن داده هایی تعریف می شود. این داده ها مربوط به یک موضوع است و عملیاتی که می توان بر روی آنها انجام داد. در زبان #C گنجینه ای از کلاس های مختلف و کاربردی، از قبل تعریف شده و آماده وجود دارد که برنامه نویس کافی است یک کلاس آماده در زبان #C است که عملیات C...
کلاس Circle با قابلیت های تنظیم شعاع دایره و محاسبه محیط و مساحت دایره
-
تاریخ: 1396/9/5 ساعت: 6:28
Public class Circle } private int _radius; public void Setradius(int r) } _radius = r; { public int Getradius() } retu _radius; { public double Surface() } retu 2 * Math.PI * _radius; { public double Area() } retu Math.PI * Math.Pow(_radius, 2); { { * نکته : می توانیم از .math برای اضافه کردن اعمال ...
اصول اصطلاحات و مقدمات
-
تاریخ: 1396/8/17 ساعت: 2:58
Identifier = شناسه (هر عنصر در برنامه دارای یک شناسه منحصر به فرد می باشد ) Variable =متغییر Scope = حوضه دید با تعیف یک متغیر فضایی در حافظه تشکیل میشود که میتوان مقادیر مختلف را در آن ذخیره کرد CPU = Central processing unite String = رشته ای
حلقه ها while , do while , do
-
تاریخ: 1396/8/17 ساعت: 2:58
While شماتیک کلی حلقه while به صورت زیر است While (i { sum+=i ; i++; } تا زمانی که رابطه برقرار است حلقه تکرار میشود Do Do { (i=0,sum+=i , i++) } while (i>100) تا زمانی تکرار میشود که غلط باشد حلقه for each Int [] nums = {10,2
برنامه نویسی شی گرا object oriented programming
-
تاریخ: 1396/8/17 ساعت: 2:58
به نمونه ای از کلاس object می گویند به نمونه ای از یک نوع داده (int, char,string ,...) متغییر میگویند *encapsulation کپسوله سازی *Fild به عنصری که مستقیما در کلاس تعریف میشود گویند یونی تستینگ : قسمت های مختلف برنامه را چک میکند (خودمان مینو